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Es kann sinnvoll sein, Gegner weniger tödlich aber abwechslungsreicher zu gestalten. Mit diesen Regeln kann man sich als Spielleiter ein wenig Freiraum schaffen.
Und hier ist der letzte Teil der siebenteiligen Kampagne.
Ich hoffe, es gefällt.
Die Kampagne nähert sich ihrem Ende. Hier der sechste Teil!
Weil ich in letzter Zeit motiviert war: 700 Artikel in der Wiki!
Baut Euer eigenes Zeug auch ein! Lasst uns eine Welt erschaffen!
Nach einigen Unterbrechungen geht hier die große Erlenväter und Alte Götter-Kampagne weiter. Ein paar Folgen haben wir noch, dann mache ich mal ein Sammel-ZIP.
Weil da noch ein paar kleine Fehler drin waren und es noch zwei nur im Internet veröffentlichte Organisationen gibt, habe ich das Dokument geändert. Genießen Sie zusätzlich eine Nonne und einen Sonderkommissar!
Einige Leute haben sich für Beispielcharaktere für Conventions ausgesprochen, um zusätzliche Figuren zur Verfügung zu haben, wenn die vier aus dem Quickstarter nicht reichen.
Hier ist ein PDF mit 16 Charakteren (einer pro Organisation), mit ein bisschen Hintergrund und den Spezialmanövern und Regeln in Zusammenfassung.
Ich hoffe man kann damit was anfangen, es war eine ziemliche Hacken.